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유니티

Unity Linux Server 빌드란

by 유니티세상 2026. 3. 17.
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1) Unity에서의 서버 빌드 개념

Unity에서 “Linux Server Build”는

  • 그래픽 렌더링 없이
  • 게임 로직만 실행하는
  • Headless 서버 실행 파일

을 만드는 것이다.


2) 특징

Unity Linux Server 빌드는 다음 특징을 가진다.

  • GPU 사용 없음 (렌더링 제거)
  • 콘솔 기반 실행
  • 네트워크 로직 중심 (Mirror, Netcode 등)
  • 서버 환경에서 실행 (AWS, IDC 등)

3) 생성되는 결과물

Unity에서 Linux Server로 빌드하면 다음이 생성된다.

server.x86_64
server_Data/
UnityPlayer.so
 
 

여기서 중요한 것은:

  • server.x86_64 → 실행 파일
  • 내부적으로 C/C++로 컴파일된 바이너리

4) 왜 GLIBC 문제가 발생하는가

Unity Linux 빌드는 특정 리눅스 환경에서 컴파일된 네이티브 바이너리이다.

즉 내부적으로 다음과 같은 의존성을 가진다.

server.x86_64
 → GLIBC 2.35 필요
 
 

문제 상황

[Unity Build]
→ GLIBC 2.35 요구

[서버]
→ GLIBC 2.28 (Rocky 8.1)
 

결과:

GLIBC_2.35 not found
 

실행 불가


5) 왜 이런 일이 발생하는가

GLIBC는 하위 호환은 되지만 상위 호환은 안 된다.

 

GLIBC 2.35 → 2.28에서 실행 불가
GLIBC 2.28 → 2.35에서 실행 가능
 
 

즉,

빌드 환경보다 낮은 서버에서는 실행할 수 없다.


6) Unity Linux Server 빌드 실행 흐름

Unity Editor

Linux Server Build 생성

server.x86_64 업로드

chmod +x server.x86_64

./server.x86_64 실행
 

7)중요한 포인트

1. Unity는 GLIBC 버전을 직접 지정할 수 없다

  • 빌드 타겟에서 GLIBC 선택 불가

2. 서버 환경이 더 중요하다

  • Unity 버전보다 서버 OS가 더 큰 영향

3. 해결 방법은 환경 맞추기

  • 서버를 Unity 빌드 환경에 맞춘다

8) 정리

  • 리눅스는 OS가 아니라 커널이다
  • 우리가 사용하는 것은 Ubuntu, Rocky 같은 배포판이다
  • Unity Linux Server 빌드는 네이티브 실행 파일이다
  • 해당 실행 파일은 특정 GLIBC 버전에 의존한다
  • GLIBC 버전이 맞지 않으면 실행할 수 없다
  • 해결 방법은 서버 OS를 맞추는 것이다

 

배포판이란?

커널 + 사용할 수 있게 만든 모든 것

- bash (터미널)

- apt / yum (패키지 관리)

- GLIBC (프로그램 실행)

- 기본 명령어 (ls, cp, vi)
 
예시)
Windows 커널만 있음
 

이 상태라면:

  • 바탕화면 없음
  • 파일 탐색기 없음
  • cmd 없음
  • 프로그램 실행 못함

그냥 내부 엔진만 있는 상태

 

우리가 쓰는 건?

Windows OS (완성된 형태)
 
  • 탐색기 있음
  • cmd 있음
  • 프로그램 실행 가능

 

리눅스도 동일

Linux Kernel (핵심만 있음)
→ 혼자서는 사용 불가
 
Ubuntu / Rocky (배포판)
→ 우리가 실제로 쓰는 OS

 

 

https://docs.unity3d.com/6000.3/Documentation/Manual/system-requirements.html#desktop

 

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