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주의사항
Unity WebGL에서는 로컬 파일 시스템에 직접 접근해 저장하는 기능이 제한되어 있기 때문에, 일반적인 PC 빌드처럼 Application.persistentDataPath에 스크린샷을 저장할 수는 없습니다. 대신 WebGL에서는 다음과 같은 방식으로 스크린샷을 캡처하고, 사용자가 이미지를 다운로드하도록 트리거하는 방식으로 구현해야 합니다.
목표
- Unity WebGL에서 스크린샷 캡처
- 캡처된 이미지를 PNG로 인코딩
- 사용자 브라우저에 다운로드(.png 파일 저장) 트리거
https://forgettingraven.tistory.com/5
Unity 스크린 샷 에디터 툴
스크린 샷을 찍는 툴입니다 :) EditorScreenShohTool.cs를 다운로드하시고, 유니티 프로젝트 Assets > Editor 폴더 하위에 넣어주시면 됩니다. Editor 폴더가 없으시면 만들어서 넣어두시면 됩니다. 0. 에디터
forgettingraven.tistory.com
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